从内存读取到效果执行,四层架构精密协作
Booster (Rorqual) 作为旗舰统一指挥 Miner 和 Scout。内存级共享状态,加成覆盖、带跳调度全自动。
8 状态覆盖全流程:出站→跃迁→锁定矿石→激活采矿器→矿仓满卸矿→回站。护盾低自动撤离,矿点枯竭自动切换。
12 状态全自动:工业核心、压缩、舰队加成。无人机采矿/战斗切换。NPC 战斗自维修。电容注电管理。
本地频道声望颜色分析 + 黑名单匹配 + NPC 阵营关键词识别 + 跃迁干扰检测。安全窗口自动计算,威胁到来即撤离。
单进程管理 2-5 个 EVE 客户端,异步并行内存读取。优先级队列:舰队命令 P0 > 战斗 P1 > 装备 P2 > 采矿 P3。
PostMessage 客户端坐标直接投递,不需要窗口焦点、不抢前台。键盘 SendMessage 同理。多客户端互不干扰。
React + TypeScript 桌面 UI。实时监控护盾、矿仓、无人机状态。可视化事件日志。一键启动/停止舰队。
完整录制每 tick 内存快照。离线回放,无延迟模式。无需游戏客户端即可复现和修复问题。
从 EVE 客户端到鼠标键盘,全链路自动化
Sanderling C# 框架读取 EVE 客户端 UI 树,输出 JSON 结构
→PID 自动检测、窗口管理、录制回放、效果队列调度
→纯函数状态机、威胁检测、矿石选择算法、效果编码输出
→PostMessage/SendMessage 键盘鼠标,按优先级队列执行
按月订阅,按角色计费。上级套餐覆盖下级,激活码即时签发。
| 功能特性 | DeepCore | 其他方案 |
|---|---|---|
| 舰队协同指挥 | ✓ Booster + Miner + Scout | 不支持或仅基础 |
| 多客户端并行 | ✓ 2-5 客户端 | 单开或需多进程 |
| 优先级效果队列 | ✓ P0-P4 四级 | 无优先级 |
| Booster / Rorqual | ✓ 12 状态机 | 不支持 |
| 内存读取方式 | 外部只读 (Sanderling) | OCR 或有注入风险 |
| Elm 纯函数决策 | ✓ 类型安全 | 脚本语言 |
| 录制 / 回放 | ✓ 完整离线调试 | 不支持 |
| 云许可验证 | ✓ JWT + 心跳机制 | 本地文件或免费 |
| Electron 控制台 | ✓ React + Socket.IO | 网页或 WinForm |
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